黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……发行日期:2020-08-26

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……特色见证一个奇幻的冬天在游戏世界的时间里,你将会从冬天跨越到春天。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐、……具体可以参见报名页面。Critical Hit Parallax游戏开发训练营去报名

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间……;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

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发行日期:2020-04-01。安全带扣好,燃烧吧邮务车,送件时间到了!……游戏到处是玩具、车辆与机器,用来工作或玩乐都可以。……阿猫阿狗大集合:自订你的蓝领工人,卷起袖子认真干,送件时间到!

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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在游戏,玩家需要时刻利用平台上的加速带或者传送器帮助自己。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏……主角和她的宠物将来到一个普通人生活的郊区,但因为一台神秘电脑的病毒,他们进入到一个被诅咒的冒险游戏世界

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……【发卡机制】预约之后一定发卡:例如2020年3月1日预约0,12,21,则预约得是2020年3月2日0……比如说2020年2月8日下午2点,所有预约这个时间的玩家都会收到一张桃树的卡片,但是卡面不同~另外慕容富每天携带

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

版本:Early Access


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